【DQMJ3P】
スーパースターのスキル詳細

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スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵1体のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
25
味方全体に対して、3ラウンドの間、有利な特性が発動する確率を2倍に上げる。
40
自分の今のテンションを敵全体に押し付けて、自分のテンションを0にする。
60
1回目は選択した敵1体、その後、2~6回ランダムに敵1体を選んで(計3~7回)連続で、通常攻撃の0.2倍のダメージを与える。
約50%の確率で味方全員のテンションが1段階上がる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)
75
自分のテンションを2段階下げて、自分以外の味方全員のテンションを1段階上げる。
90
自分の今のテンションを他の味方全体に渡し、自分のテンションを0にする。
110
自分以外の味方全員のテンションを1段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
140
気力吸収の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
170
敵を選ばずに気力を1段階ずつ4回吸収し、奪うことができた分だけ自分のテンションを上げる。
200
自分の命とひきかえに味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを4段階ずつ上げる。

スキル「スーパースター」の入手方法

・[旅芸人]+[旅芸人]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「スーパースター」から生成できるスキル

・[火の探究者]←[火の名手]+[スーパースター]
・[水の探究者]←[水の名手]+[スーパースター]
・[風の探究者]←[風の名手]+[スーパースター]
・[地の探究者]←[地の名手]+[スーパースター]
・[爆発の探究者]←[爆発の名手]+[スーパースター]
・[氷結の探究者]←[氷結の名手]+[スーパースター]
・[電撃の探究者]←[電撃の名手]+[スーパースター]
・[重力の探究者]←[重力の名手]+[スーパースター]
・[光の探究者]←[光の名手]+[スーパースター]
・[闇の探究者]←[闇の名手]+[スーパースター]
・[火と爆発の探究者]←[火と爆発の名手]+[スーパースター]
・[水と氷結の探究者]←[水と氷結の名手]+[スーパースター]
・[風と電撃の探究者]←[風と電撃の名手]+[スーパースター]
・[地と重力の探究者]←[地と重力の名手]+[スーパースター]
・[目覚めし爆発の探究者]←[目覚めし爆発の力]+[スーパースター]
・[目覚めし氷結の探究者]←[目覚めし氷結の力]+[スーパースター]
・[目覚めし電撃の探究者]←[目覚めし電撃の力]+[スーパースター]
・[目覚めし重力の探究者]←[目覚めし重力の力]+[スーパースター]
・[こんらんの力SP]←[こんらんの力+]+[スーパースター]
・[ねむりの力SP]←[ねむりの力+]+[スーパースター]
・[マヒの力SP]←[マヒの力+]+[スーパースター]
・[休みの力SP]←[休みの力+]+[スーパースター]
・[どくの力SP]←[どくの力+]+[スーパースター]
・[呪いの力SP]←[呪いの力+]+[スーパースター]
・[死の力SP]←[死の力+]+[スーパースター]
・[黒い霧マスターSP]←[黒い霧マスター]+[スーパースター]
・[赤い霧マスターSP]←[赤い霧マスター]+[スーパースター]
・[白い霧マスターSP]←[白い霧マスター]+[スーパースター]
・[冥界の霧マスターSP]←[冥界の霧マスター]+[スーパースター]
・[青天の霧マスターSP]←[青天の霧マスター]+[スーパースター]
・[HPアップSP]←[スーパースター]+[HPアップ3]

スキル「スーパースター」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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