【DQMJ3P】
プレミアムスライムのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
次に行動する時に敵1体に物理ダメージを与える。
攻撃力の約0.6倍のダメージとなり、敵の守備力は関係ない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:500)
攻撃力+12
10
すばやさ+24
20
30
敵の背後からエンカウントした際に先制攻撃が成功しやすくなる。
複数のモンスターが習得している場合、敵の背後からエンカウントすると必ず先制攻撃になる。
45
メタル系モンスターに与えるダメージが増える。
ライトメタルボディは2倍、メタルボディは1.5倍、ハードメタルボディは1.33倍、超ハードメタルボディは1.25倍になる。
但し、やいばのボディ最後のあがきてんびんのタンゴ特攻たいあたりで与えるダメージは変わらない。
60
敵全体に物理ダメージを与える。
与えるダメージは相手の並び順とサイズによって変わり、Sサイズ4体の場合、並び順の上から、攻撃力の0.23倍、0.13倍、0.06倍、0.03倍のダメージになる。超サイズサイズは4回攻撃が当たり、合計で攻撃力の約0.4倍のダメージになる。 攻撃力でダメージが決まる為、敵の守備力は関係ない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
80
攻撃力が16上がる。
100
すばやさが32上がる。
125
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
150
行動後(複数回の場合は最後)にMPが最大MPの9~10%回復する。
(回復下限値:5、回復上限値:100)
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。

スキル「プレミアムスライム」を初期状態で習得しているモンスター一覧