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【DQMJ3P】
つねにアタカンタの特性詳細
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> 特性一覧 > つねにアタカンタ
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攻略目次
特性「つねにアタカンタ」の詳細
特性「つねにアタカンタ」を習得するモンスター一覧
特性「つねにアタカンタ」の詳細
戦闘中、つねに
アタカンタ
がかかっている状態になり、
いてつくはもん
等でも解けない。
但し、最大HPが0.75倍になる。
(取得コスト:8)
※
特性シミュレーター
で様々な組み合わせを試すことができます。
特性「つねにアタカンタ」を習得するモンスター一覧
JOKER
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いたずらもぐら
[超]
オリエンタシス
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カイザードラゴン
[+50以上]
ガニラス
[超]
ガルビルス
[+50以上]
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[超]
キラークリムゾン
[超]
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キングホイミスライム
[+25以上]
ククリ
[+25以上]
ゴールドノチョーラZ
[固定]
ゴールドマジンガ
[超]
シャイニング
[+50以上]
シルバリヌス
[超]
スーパーキラーマシン
[超]
ティコ
[+25以上]
ドラゴンガイア
[超]
ニードルマン
[大]
ファイナルウェポン
[超]
ブースカ
[+50以上]
ミストバーン
闇竜シャムダ
[大]
凶キラークラブ
[超]
凶ドラゴンガイア
[超]
凶メカバーン
[超]
大地の竜バウギア
[+50以上]
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[+100以上]
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[+25以上]
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