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攻略目次
モンスター「バルボロス」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「バルボロス」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1580 | 390 | 930 | 870 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
720 | 1000 | 5490 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「バルボロス」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
ラウンドの最初に、まれに発動し、敵全体を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
自分が攻撃するときだけ、相手の重力系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
重力系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
超
+25以上
ラウンドの最後に、まれに
冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+50以上
通常攻撃で敵にダメージを与えると、相手のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+100以上
自分が息攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「バルボロス」の合体特技
敵全体に特大の光系と闇系体技ダメージを与える。
与えるダメージは「自分のレベル+(240~320)」となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「バルボロス」の合体特性
偶数ラウンドの最初に、敵全体に対してやみのはどうを発動し、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
モンスター「バルボロス」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
ヘルクラッシャー ×
ギュメイ将軍 ×
ゲルニック将軍 ×
ゴレオン将軍
モンスター「バルボロス」を使う特殊配合
・
グレイナル =
バルボロス ×
魔戦神ゼメルギアス ×
ゲマ ×
アクバー・
マスタードラゴン =
グレイナル ×
バルボロス ×
じげんりゅう ×
神竜
モンスター「バルボロス」の種族特有スキル
特技
SP
効果
10
敵全体に氷結系の最大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは198~217。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:629)
20
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
30
自分のHPを300~400回復する。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:999)
50
敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
70
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
100
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、呪文が使えなくなる霧を発生させる。
130
敵全体の特性が発動する確率を下げる。必ず発動する特性には効果がない。
170
敵全体に地系の超最大級のブレスダメージを与え、3ラウンドの間、命中を2段階下げる。
基礎ダメージは230~300。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
210
敵全体に電撃系と闇系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:714)
250
敵全体に氷結系の超最大級のブレスダメージと休み効果を与える。
基礎ダメージは220~265。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)