【DQMJ3P】
ハーゴンのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵全体に特大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)
20
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
35
ラウンドの最初に行動し、5ラウンドの間、自分のかしこさを3段階上げるが、呪い状態になる。
55
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力な呪い効果を与える。
75
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
95
耐性ダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
115
味方1体を回復し、最小の回復量は285~315。
かしこさが500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は949~1048になる。
(テンション100などの強化を含めた際の回復上限値:9999)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。
140
行動後(複数回の場合は最後)にMPが最大MPの9~10%回復する。
(回復下限値:5、回復上限値:100)
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
170
ランダムな敵1体に自分の減っているMP分の物理ダメージを与える。
相手の呪い耐性でダメージが増減する。
(テンション100などの強化を含めた際のダメージ上限値:9999)
200
敵全体に対して、HPやMPを回復すると、逆にダメージになってしまう状態にする。
また、くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念てんしのきまぐれも発動しなくなる。

スキル「ハーゴン」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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