【DQMJ3P】
旅芸人のスキル詳細

スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
敵1体に物理ダメージを与える。さらに攻撃力を下げることがある。
攻撃力を下げた相手から受ける物理攻撃のダメージは0.6倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
10
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を2段階上げる。
20
敵1体に大きな水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
30
敵1体に相手テンションに応じた物理ダメージを与え、テンションを1段階下げる。
相手のテンションが低いほど与えるダメージが大きくなり、-100で通常攻撃の2倍のダメージになる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
敵全体に大きな地系呪文ダメージを与える。効果は次ラウンドに発動する。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが130~550の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは95~105になる。
呪文を唱えた「後」に黒い霧を使ったり、詠唱モンスターが力尽きたりしても効果は発動する。
しかし、呪文を唱えた「後」に攻撃対象のかしこさを上げることで受けるダメージを減らすことができる。
地耐性が「反射」の場合や、マホターンマホカンタを使用しても跳ね返すことはできない。
また、このダメージで力尽きた場合に特性「根に持つタイプ」は発動しない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:450)
60
自分のテンションを2段階下げて、自分以外の味方全員のテンションを1段階上げる。
80
2~6回ランダムに味方1体を選び、「使用モンスターのレベル×1.8~2」のHPを回復する。
(回復上限値:700)
110
1回目は選択した敵1体、その後、2~6回ランダムに敵1体を選んで(計3~7回)連続で、通常攻撃の0.3倍のダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)
150
死んでいる味方1体を6割程度の確率で復活させる。
回復するHPは詠唱者のかしこさによって変わり、かしこさ1000で約25%、かしこさ2000で約50%となる。
(回復上限値:999)

スキル「旅芸人」の入手方法

・センタービルの本屋[旅芸人の証]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「旅芸人」から生成できるスキル

・[羊飼い]←[戦士]+[旅芸人]
・[占い師]←[魔法使い]+[旅芸人]
・[吟遊詩人]←[僧侶]+[旅芸人]
・[踊り子]←[武闘家]+[旅芸人]
・[遊び人]←[盗賊]+[旅芸人]
・[スーパースター]←[旅芸人]+[旅芸人]

スキル「旅芸人」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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