【DQMJ3P】
僧侶のスキル詳細

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スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
味方1体を回復し、最小の回復量は76~84。
かしこさが100~499の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は256~283になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。
10
味方全体に対して、5ラウンドの間、守備力を1段階上げる。
(守備力が1.2倍超になる。)
20
味方全体のあらゆる耐性が1段階高くなる。
(上昇上限:激減)
最大MP+24
30
40
死んでいる味方1体を6割程度の確率で復活させる。
回復するHPは詠唱者のかしこさによって変わり、かしこさ1000で約25%、かしこさ2000で約50%となる。
(回復上限値:999)
60
敵1体に即死効果を与える。
80
味方全体を回復し、最小の回復量は95~105。
かしこさが250~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は660になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技で、フィールド上で使用した場合はスタンバイモンスターも回復する。
110
かしこさが32上がる。
150
行動後(複数回の場合は最後)にMPが最大MPの9~10%回復する。
(回復下限値:5、回復上限値:100)
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。

スキル「僧侶」の入手方法

・センタービルの本屋[僧侶の証]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「僧侶」から生成できるスキル

・[パラディン]←[戦士]+[僧侶]
・[賢者]←[魔法使い]+[僧侶]
・[モンク]←[僧侶]+[武闘家]
・[商人]←[僧侶]+[盗賊]
・[吟遊詩人]←[僧侶]+[旅芸人]
・[司祭]←[僧侶]+[僧侶]

スキル「僧侶」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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