【DQMJ3P】
戦士のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
敵1体に物理ダメージを与える。さらに守備力を0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
最大HP+4
10
20
敵全体に物理ダメージを与える。
与えるダメージは相手の並び順とサイズによって変わり、Sサイズ4体の場合、並び順の上から、通常攻撃の0.9倍、0.5倍、0.25倍、0.1倍のダメージになる。超サイズサイズは4回攻撃が当たり、合計で通常攻撃の約1.6倍のダメージになる。 (超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+12
30
40
敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。
各メタルボディ系の特性を習得しているモンスターには通常攻撃の0.9倍超のダメージを与える(最低でも1ダメージは与える)。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
守備力+24
60
80
敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。
50%でミス、25%で会心、25%で通常となる。
「会心出やすい」の特性を習得していても上記の割合は変わらない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+12
110
150
敵1体に電撃系物理ダメージを与える。
最小基礎ダメージは161~201。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは260~300になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「戦士」の入手方法

・センタービルの本屋[戦士の証]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「戦士」から生成できるスキル

・[魔法戦士]←[戦士]+[魔法使い]
・[パラディン]←[戦士]+[僧侶]
・[バトルマスター]←[戦士]+[武闘家]
・[レンジャー]←[戦士]+[盗賊]
・[羊飼い]←[戦士]+[旅芸人]
・[剣豪]←[戦士]+[戦士]

スキル「戦士」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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