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スキル一覧リンク
攻略目次
覚える特技一覧
特技
SP
効果
10
ラウンドの最初に行動して、敵1体に通常攻撃の0.2~0.4倍の物理ダメージを与える。
但し、
リバース状態の場合は、ラウンドの最後に行動して、敵1体に通常攻撃の1.3倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
40
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
60
すばやさが72上がる。
75
すばやさが72上がる。
90
味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階上げる。
110
味方全体に対して、3ラウンドの間、有利な特性が発動する確率を2倍に上げる。
140
すばやさダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
170
200
敵を選ばずに4~12回連続で爆発・光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の約0.2倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:125)
スキル「レンジャー」の入手方法
・[戦士]+[盗賊]
新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。
「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)
スキル「レンジャー」から生成できるスキル
・[火山の力SP]←[火山の力]+[レンジャー]
・[氷海の力SP]←[氷海の力]+[レンジャー]
・[雷雲の力SP]←[雷雲の力]+[レンジャー]
・[神々の力SP]←[神々の力]+[レンジャー]
・[深淵の力SP]←[深淵の力]+[レンジャー]
スキル「レンジャー」を初期状態で習得しているモンスター一覧
該当するモンスターはいません。