【DQMJ3P】
深淵の力SPのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
敵1体に光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
10
敵1体に闇系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
敵全体に光系と闇系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:322)
35
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を2段階下げる。
50
ラウンドの最初に行動し、そのラウンドの間、自分に対するほとんどの踊りをはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等の判定が行われたうえ、さらに威力が1.5倍になる。
但し、みちづれのワルツははね返すことができない。
70
味方全体で、戦闘終了まで1回だけ踊りをはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となる。
みちづれのワルツははね返すことができない。
アストロンをかけると効果がなくなる。
90
ランダムな敵1体に自分の減っているMP分の物理ダメージを与える。
相手の呪い耐性でダメージが増減する。
(テンション100などの強化を含めた際のダメージ上限値:9999)
120
敵全体に光系と闇系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは108~133。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは198~242になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:714)
160
敵全体に重力系・闇系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
敵全体に闇系と爆発系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:714)

スキル「深淵の力SP」の入手方法

・[深淵の力]+[バトルマスター]
・[深淵の力]+[魔闘士]
・[深淵の力]+[レンジャー]
・[深淵の力]+[海賊]
・[深淵の力]+[羊飼い]
・[深淵の力]+[チャンピオン]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「深淵の力SP」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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