【DQMJ3P】
剣豪のスキル詳細

NEWドラクエモンスターズ3は極限攻略データベース様と攻略します!

スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵1体に爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
25
敵1体に氷結系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
敵1体に電撃系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
60
敵1体に重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
75
敵1体に光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
90
敵1体に闇系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
110
敵1体に通常攻撃の2倍の物理ダメージを与え、自分も同じダメージを受ける。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
140
敵全体に物理ダメージを与える。
与えるダメージは相手の並び順・サイズ・系統によって変わり、Sサイズ4体の場合、並び順の上から、通常攻撃の約0.7倍、0.4倍、0.2倍、0.1倍のダメージになる。超サイズサイズは4回攻撃が当たり、合計で通常攻撃の約1.2倍のダメージになる。
さらに系統が悪魔・ゾンビ・物質・ブレイク・???系のモンスターの場合は与えるダメージが約1.6倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
170
敵全体に物理ダメージを与える。
与えるダメージは相手の並び順・サイズ・系統によって変わり、Sサイズ4体の場合、並び順の上から、通常攻撃の約0.7倍、0.4倍、0.2倍、0.1倍のダメージになる。超サイズサイズは4回攻撃が当たり、合計で通常攻撃の約1.2倍のダメージになる。
さらに系統がスライム・ドラゴン・自然・魔獣系のモンスターの場合は与えるダメージが約1.6倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
敵全体に氷結系・電撃系物理ダメージを2回連続で与える。
最小基礎ダメージは1~53。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは49~102になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「剣豪」の入手方法

・[戦士]+[戦士]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「剣豪」から生成できるスキル

・[火の達人]←[火の名手]+[剣豪]
・[水の達人]←[水の名手]+[剣豪]
・[風の達人]←[風の名手]+[剣豪]
・[地の達人]←[地の名手]+[剣豪]
・[爆発の達人]←[爆発の名手]+[剣豪]
・[氷結の達人]←[氷結の名手]+[剣豪]
・[電撃の達人]←[電撃の名手]+[剣豪]
・[重力の達人]←[重力の名手]+[剣豪]
・[光の達人]←[光の名手]+[剣豪]
・[闇の達人]←[闇の名手]+[剣豪]
・[火と爆発の達人]←[火と爆発の名手]+[剣豪]
・[水と氷結の達人]←[水と氷結の名手]+[剣豪]
・[風と電撃の達人]←[風と電撃の名手]+[剣豪]
・[地と重力の達人]←[地と重力の名手]+[剣豪]
・[目覚めし爆発の達人]←[目覚めし爆発の力]+[剣豪]
・[目覚めし氷結の達人]←[目覚めし氷結の力]+[剣豪]
・[目覚めし電撃の達人]←[目覚めし電撃の力]+[剣豪]
・[目覚めし重力の達人]←[目覚めし重力の力]+[剣豪]
・[攻撃力アップSP]←[剣豪]+[攻撃力アップ3]

スキル「剣豪」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

- スポンサーリンク -