【DQMJ3P】
目覚めし氷結の力のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
3
敵1体に水系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
8
敵1体に大きな水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
16
敵1体に風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
28
敵全体に大きな風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:450)
40
敵1体に氷結系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
55
敵全体に大きな氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:480)
75
敵1体に特大の水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは171~189。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは361~399になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
100
敵全体に特大の風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
125
敵全体に特大の氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)

スキル「目覚めし氷結の力」の入手方法

・[水の使い手]+[風の使い手]+[氷結の使い手]
・[水の使い手]+[風の使い手]+[氷結の名手]
・[水の使い手]+[風の名手]+[氷結の使い手]
・[水の使い手]+[風の名手]+[氷結の名手]
・[水の名手]+[風の使い手]+[氷結の使い手]
・[水の名手]+[風の使い手]+[氷結の名手]
・[水の名手]+[風の名手]+[氷結の名手]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「目覚めし氷結の力」から生成できるスキル

・[目覚めし氷結の探究者]←[目覚めし氷結の力]+[かしこさアップSP]
・[目覚めし氷結の探究者]←[目覚めし氷結の力]+[大魔道士]
・[目覚めし氷結の探究者]←[目覚めし氷結の力]+[司祭]
・[目覚めし氷結の探究者]←[目覚めし氷結の力]+[スーパースター]

スキル「目覚めし氷結の力」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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