【DQMJ3P】
大魔道士のスキル詳細

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スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵全体に特大の風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
25
敵1体に特大の火系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは171~189。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは361~399になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
味方1体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.4倍超になる。
60
かしこさが72上がる。
75
かしこさが72上がる。
90
敵全体に特大の氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
110
敵1体に残りHPの1/5ほどの重力系呪文ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
140
かしこさダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
170
敵1体に最大級の火系・氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは380~420。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは1140~1260(多くは999の上限値に引っかかる)になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
全てのMPを使って敵全体に究極の光系呪文ダメージを与える。
ダメージは消費MPの1.5倍となるうえ、ダメージを受ける側のかしこさによるダメージ変化がない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「大魔道士」の入手方法

・[魔法使い]+[魔法使い]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「大魔道士」から生成できるスキル

・[火の探究者]←[火の名手]+[大魔道士]
・[水の探究者]←[水の名手]+[大魔道士]
・[風の探究者]←[風の名手]+[大魔道士]
・[地の探究者]←[地の名手]+[大魔道士]
・[爆発の探究者]←[爆発の名手]+[大魔道士]
・[氷結の探究者]←[氷結の名手]+[大魔道士]
・[電撃の探究者]←[電撃の名手]+[大魔道士]
・[重力の探究者]←[重力の名手]+[大魔道士]
・[光の探究者]←[光の名手]+[大魔道士]
・[闇の探究者]←[闇の名手]+[大魔道士]
・[火と爆発の探究者]←[火と爆発の名手]+[大魔道士]
・[水と氷結の探究者]←[水と氷結の名手]+[大魔道士]
・[風と電撃の探究者]←[風と電撃の名手]+[大魔道士]
・[地と重力の探究者]←[地と重力の名手]+[大魔道士]
・[目覚めし爆発の探究者]←[目覚めし爆発の力]+[大魔道士]
・[目覚めし氷結の探究者]←[目覚めし氷結の力]+[大魔道士]
・[目覚めし電撃の探究者]←[目覚めし電撃の力]+[大魔道士]
・[目覚めし重力の探究者]←[目覚めし重力の力]+[大魔道士]
・[かしこさアップSP]←[大魔道士]+[かしこさアップ3]

スキル「大魔道士」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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