【DQMJ3P】
マヒの力SPのスキル詳細

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スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
マヒの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
40
すばやさが40上がる。
60
敵全体に通常攻撃の0.2倍の物理ダメージを与える。
どく・マヒ状態のモンスターには通常攻撃の1.5倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
75
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
90
敵全体のあらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
110
ラウンドの最初に、5ラウンドの間、自分の守備力を3段階上げるが、3ラウンドの間、耐性無視でマヒする。
140
すばやさが48上がる。
170
最大MPが96上がる。
200
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、敵も味方もHPやMPを回復するとダメージになる。
また、くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念てんしのきまぐれも発動しなくなる。
但し、主人公が道具を使って回復や復活を行う場合は対象外となる。

スキル「マヒの力SP」の入手方法

・[マヒの力+]+[羊飼い]
・[マヒの力+]+[占い師]
・[マヒの力+]+[吟遊詩人]
・[マヒの力+]+[踊り子]
・[マヒの力+]+[遊び人]
・[マヒの力+]+[スーパースター]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「マヒの力SP」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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