【DQMJ3P】
死の力SPのスキル詳細

スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
25
敵全体に対して、即死効果を与える。
40
かしこさが40上がる。
60
敵全体にダメージを与える。
与えるダメージは「使用モンスターのレベル×力尽きている味方の数によって変わる係数」になる。
係数は、力尽きている味方が1体で「0.5~1」、2体で「2~4」、3体で「4.5~9」。
力尽きている味方にスタンバイは含まれないが、Mサイズは2体、Gサイズは3体として計算される。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
75
敵全体に対して、即死効果を与える。
90
敵全体のあらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
110
自分の命とひきかえに味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを4段階ずつ上げる。
140
かしこさが48上がる。
170
最大MPが96上がる。
200
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、敵も味方もダメージや回復の上限値が9999となる。

スキル「死の力SP」の入手方法

・[死の力+]+[羊飼い]
・[死の力+]+[占い師]
・[死の力+]+[吟遊詩人]
・[死の力+]+[踊り子]
・[死の力+]+[遊び人]
・[死の力+]+[スーパースター]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「死の力SP」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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