Kıyafet - Çarpışma


Kıyafet

*1 Malzeme:muffalo leather - normal
*2 Malzeme:mufalo yünü - normal
*3 Malzeme:Şeytanipliği - mükemmel
*4 Malzeme:hiperdokuma - şaheser
*5 Malzeme:Çelik - mükemmel
*6 mükemmel

Kıyafet
adZırh - KeskinZırh - KörZırh - Isı
Kabile Giysisi16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
Parka16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
Pantolon16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
T-Shirt16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
Gömlek16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
Önlük24.3% *1
50.4% *3
90% *4
7.2% *1
13% *3
24.3% *4
45% *1
108% *3
129.6% *4
Ceket24.3% *1
50.4% *3
90% *4
7.2% *1
13% *3
24.3% *4
45% *1
108% *3
129.6% *4
plate armor78.8% *539.4% *563.1% *5
Çelik Yelek120% *643.2% *632.4% *6
flak pants48% *69.6% *612% *6
flak jacket48% *69.6% *612% *6
recon armor110.4% *648% *655.2% *6
Güçlendirilmiş Zırh129.6% *654% *664.8% *6
ruffle shirt16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
corset16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
royal vest16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
royal robe16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
cataphract armor144% *660% *672% *6
Elteks Gömlek8.4% *60% *64.8% *6
Elteks Yelek8.4% *60% *64.8% *6
Elteks Bornoz8.4% *60% *64.8% *6
prestige recon armor110.4% *648% *655.2% *6
prestige marine armor129.6% *654% *664.8% *6
prestige cataphract armor144% *660% *672% *6
locust armor104.4% *642% *649.2% *6
grenadier armor121.2% *648% *658.8% *6
phoenix armor138% *654% *690% *6
başlık
adZırh - KeskinZırh - KörZırh - Isı
Kovboy Şapkası7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
bowler hat7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
tribal headdress7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
Bere7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
war mask19.4% *619.4% *632.4% *6
war veil7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
simple helmet54% *527% *543.2% *5
advanced helmet75.6% *537.8% *560.5% *5
recon helmet110.4% *648% *655.2% *6
Güçlendirilmiş Zırhlı Kask120% *643.2% *6108% *6
Psişik folyo kask10.8% *610.8% *632.4% *6
ladies hat0% *60% *60% *6
top hat0% *60% *60% *6
coronet0% *50% *50% *5
crown0% *50% *50% *5
cataphract helmet144% *660% *672% *6
Elteks Kask10.8% *610.8% *632.4% *6
prestige recon helmet110.4% *648% *655.2% *6
prestige marine helmet120% *643.2% *6108% *6
prestige cataphract helmet144% *660% *672% *6
adZırh - KeskinZırh - KörZırh - Isı

…Royalty

*1 Malzeme:muffalo leather - normal
*2 Malzeme:mufalo yünü - normal
*3 Malzeme:Şeytanipliği - mükemmel
*4 Malzeme:hiperdokuma - şaheser
*5 Malzeme:Çelik - mükemmel
*6 mükemmel

bel

adKalkan yenilenme oranıAzami kalkan enerjisi
Enerji Kalkanı13%/sn110%

adsis perdesi yarıçapı
smokepop pack4.9

*Zırh - Keskin…Mermi, bıçaklama, patlama ve hayvan ısırığı gibi keskin saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Kör…Sopa darbesi, kaya düşmesi ve yumruk gibi kör saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Isı…Yanık gibi ısıyla ilişkili saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.


 

- ads -

- ads -