Temeller - Elteks Bornoz
Özel psişik odaklama malzemeleriyle dikilmiş uzun bir bornoz. Bunlar psişik duyarlılığı arttırır ve sinirsel ısıyı dağıtmaya yardımcı olur.
kütle | 0.5 kg |
---|
maks isabet puanı | 100 |
---|
bozulma oranı | 2 / Gün |
---|
yanıcılık | 100% |
---|
güzellik | -3 |
---|
Çarpışma - Elteks Bornoz
donanma gecikmesi | 2sn |
---|
Zırh - Keskin | 7% |
---|
Zırh - Kör | 0% |
---|
Zırh - Isı | 4% |
---|
Kalite çarpanı - Çarpışma |
---|
berbat | 60% |
---|
kötü | 80% |
---|
normal | 100% |
---|
iyi | 115% |
---|
mükemmel | 130% |
---|
şaheser | 145% |
---|
efsanevi | 180% |
---|
| Yalıtım - Soğukluk | Yalıtım - Isı |
---|
berbat | -12℃ / -21.6F / -12K | +0.8℃ / +1.4F / +0.8K |
---|
kötü | -13.5℃ / -24.3F / -13.5K | +0.9℃ / +1.6F / +0.9K |
---|
normal | -15℃ / -27F / -15K | +1℃ / +1.8F / +1K |
---|
iyi | -16.5℃ / -29.7F / -16.5K | +1.1℃ / +2F / +1.1K |
---|
mükemmel | -18℃ / -32.4F / -18K | +1.2℃ / +2.2F / +1.2K |
---|
şaheser | -22.5℃ / -40.5F / -22.5K | +1.5℃ / +2.7F / +1.5K |
---|
efsanevi | -27℃ / -48.6F / -27K | +1.8℃ / +3.2F / +1.8K |
---|
*Zırh - Keskin…Mermi, bıçaklama, patlama ve hayvan ısırığı gibi keskin saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.
*Zırh - Kör…Sopa darbesi, kaya düşmesi ve yumruk gibi kör saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.
*Zırh - Isı…Yanık gibi ısıyla ilişkili saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.
Elteks Yelek
prestige recon armor