心靈長袍 - 衣物(Royalty)


基本訊息 - 心靈長袍

鑲嵌有心靈聚合物的長袍。除了會增加心靈敏感度外,還能夠提高神經熱降低速率。

質量0.5公斤
最大耐久100
衰敗速度2 / 天
易燃度100%
美觀度-3

戰鬥 - 心靈長袍

裝備耗時2秒
防禦 - 利刃7%
防禦 - 鈍擊0%
防禦 - 熱4%
品質倍率 - 戰鬥
糟糕60%
劣質80%
普通100%
良好115%
傑出130%
大師145%
傳奇180%

 隔絕 - 冷隔絕 - 熱
糟糕-12℃ / -21.6F / -12K+0.8℃ / +1.4F / +0.8K
劣質-13.5℃ / -24.3F / -13.5K+0.9℃ / +1.6F / +0.9K
普通-15℃ / -27F / -15K+1℃ / +1.8F / +1K
良好-16.5℃ / -29.7F / -16.5K+1.1℃ / +2F / +1.1K
傑出-18℃ / -32.4F / -18K+1.2℃ / +2.2F / +1.2K
大師-22.5℃ / -40.5F / -22.5K+1.5℃ / +2.7F / +1.5K
傳奇-27℃ / -48.6F / -27K+1.8℃ / +3.2F / +1.8K

*防禦 - 利刃…能防禦利器攻擊的機率。如子彈、利刃、爆破、動物啃咬。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於剩總甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 鈍擊…能防禦鈍器傷害的機率。如徒手攻擊、棍棒揮擊、崩落岩石。
受到傷害時,護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數小於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數大於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
例如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 熱…能防禦溫度相關傷害的機率。如燃燒。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。


 


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