recon armor - Kıyafet


Temeller - recon armor

A suit of light partially-powered armor, designed to permit quick movement. Lightweight plasteel-weave plates block attacks without compromising mobility, and neuro-memetic assistors in the lower body allow a human to wear the armor and still move easily.
Armor like this is often used by imperial scout troops and glitterworld police forces.

kütle9 kg
maks isabet puanı280
bozulma oranı2 / Gün
yanıcılık40%
güzellik-3

Çarpışma - recon armor

donanma gecikmesi11sn
Zırh - Keskin92%
Zırh - Kör40%
Zırh - Isı46%
Kalite çarpanı - Çarpışma
berbat60%
kötü80%
normal100%
iyi115%
mükemmel130%
şaheser145%
efsanevi180%

 Yalıtım - SoğuklukYalıtım - Isı
berbat-25.6℃ / -46.1F / -25.6K+7.2℃ / +13F / +7.2K
kötü-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+8.1℃ / +14.6F / +8.1K
normal-32℃ / -57.6F / -32K+9℃ / +16.2F / +9K
iyi-35.2℃ / -63.4F / -35.2K+9.9℃ / +17.8F / +9.9K
mükemmel-38.4℃ / -69.1F / -38.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
şaheser-48℃ / -86.4F / -48K+13.5℃ / +24.3F / +13.5K
efsanevi-57.6℃ / -103.7F / -57.6K+16.2℃ / +29.2F / +16.2K

*Zırh - Keskin…Mermi, bıçaklama, patlama ve hayvan ısırığı gibi keskin saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Kör…Sopa darbesi, kaya düşmesi ve yumruk gibi kör saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Isı…Yanık gibi ısıyla ilişkili saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

Terzi - recon armor

Araştırmacıkeşif zırhı
üretimÜretme tezgahı
Beceri Gereksinimlerizanaat :6
yapım çabası12.5 saat
malzemeler
Plaselik80
Uranyum10
gelişmiş bileşen3

 


- ads -

- ads -