Podstawowe - Zbroja zwiadowcy
Lekka zasilana zbroja, zaprojektowany tak, aby umożliwiać szybkie poruszanie się. Lekkie płytki ze stopu super-stali chronią przed obrażeniami, bez ograniczania pola manewru, a neuro-memetyczny system wspomagania pozwala na poruszanie się z łatwością.
Zbroja jak ta jest powszechnie używana przez imperialne oddziały zwiadowcze i między-planetarne oddziały policji.
| masa | 9 kg |
|---|
| maks. punktów życia | 280 |
|---|
| szybkość niszczenia | 2 / Dzień |
|---|
| podatność na ogień | 40% |
|---|
| piękno | -3 |
|---|
Walka - Zbroja zwiadowcy
| czas ubierania | 11s |
|---|
| Pancerz - Ostre | 92% |
|---|
| Pancerz - Obuchowe | 40% |
|---|
| Pancerz - Temperatura | 46% |
|---|
| Mnożnik jakości - Walka |
|---|
| tandetna | 60% |
|---|
| słaba | 80% |
|---|
| normalna | 100% |
|---|
| dobra | 115% |
|---|
| wspaniała | 130% |
|---|
| mistrzowska | 145% |
|---|
| legendarna | 180% |
|---|
| | Izolacja - Zimno | Izolacja - Ciepło |
|---|
| tandetna | -25.6℃ / -46.1F / -25.6K | +7.2℃ / +13F / +7.2K |
|---|
| słaba | -28.8℃ / -51.8F / -28.8K | +8.1℃ / +14.6F / +8.1K |
|---|
| normalna | -32℃ / -57.6F / -32K | +9℃ / +16.2F / +9K |
|---|
| dobra | -35.2℃ / -63.4F / -35.2K | +9.9℃ / +17.8F / +9.9K |
|---|
| wspaniała | -38.4℃ / -69.1F / -38.4K | +10.8℃ / +19.4F / +10.8K |
|---|
| mistrzowska | -48℃ / -86.4F / -48K | +13.5℃ / +24.3F / +13.5K |
|---|
| legendarna | -57.6℃ / -103.7F / -57.6K | +16.2℃ / +29.2F / +16.2K |
|---|
*Pancerz - Ostre…Ochrona przed obrażeniami ostrymi, na przykład od pocisków, dźgnięć nożem i ugryzień zwierząt.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę i zamieniane na obrażenia obuchowe.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.
*Pancerz - Obuchowe…Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, takimi jak obrażenia od pięści, uderzenia maczugami i obrażenia od spadających kamieni.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń o połowę.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.
*Pancerz - Temperatura…Ochrona przed obrażeniami od temperatury, takimi jak poparzenie.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń o połowę.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.
Krawiec - Zbroja zwiadowcy
Kamizelka balistyczna
Zbroja marine