Podstawowe - Zbroja marine
Wytrzymała zbroja wspomagana. Wzmocniona płytami ze stopu super-stali, doskonale chroniącymi przed obrażeniami, posiada tylko kilka odsłoniętych miejsc. Neuro-memetyczny system wspomagania pozwala na noszenie zbroi i poruszanie się z łatwością.
Zbroja tego rodzaju jest często używana przez kosmiczne jednostki marines szybkiego wtargnięcia.
masa | 15 kg |
---|
maks. punktów życia | 340 |
---|
szybkość niszczenia | 2 / Dzień |
---|
podatność na ogień | 40% |
---|
piękno | -3 |
---|
Walka - Zbroja marine
czas ubierania | 15s |
---|
Prędkość chodu | -0.4 pól/s |
---|
Pancerz - Ostre | 108% |
---|
Pancerz - Obuchowe | 45% |
---|
Pancerz - Temperatura | 54% |
---|
Mnożnik jakości - Walka |
---|
tandetna | 60% |
---|
słaba | 80% |
---|
normalna | 100% |
---|
dobra | 115% |
---|
wspaniała | 130% |
---|
mistrzowska | 145% |
---|
legendarna | 180% |
---|
| Izolacja - Zimno | Izolacja - Ciepło |
---|
tandetna | -27.2℃ / -49F / -27.2K | +8℃ / +14.4F / +8K |
---|
słaba | -30.6℃ / -55.1F / -30.6K | +9℃ / +16.2F / +9K |
---|
normalna | -34℃ / -61.2F / -34K | +10℃ / +18F / +10K |
---|
dobra | -37.4℃ / -67.3F / -37.4K | +11℃ / +19.8F / +11K |
---|
wspaniała | -40.8℃ / -73.4F / -40.8K | +12℃ / +21.6F / +12K |
---|
mistrzowska | -51℃ / -91.8F / -51K | +15℃ / +27F / +15K |
---|
legendarna | -61.2℃ / -110.2F / -61.2K | +18℃ / +32.4F / +18K |
---|
*Pancerz - Ostre…Ochrona przed obrażeniami ostrymi, na przykład od pocisków, dźgnięć nożem i ugryzień zwierząt.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę i zamieniane na obrażenia obuchowe.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.
*Pancerz - Obuchowe…Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, takimi jak obrażenia od pięści, uderzenia maczugami i obrażenia od spadających kamieni.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń o połowę.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.
*Pancerz - Temperatura…Ochrona przed obrażeniami od temperatury, takimi jak poparzenie.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń o połowę.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.
Krawiec - Zbroja marine
Zbroja zwiadowcy
Koszula formalna