マリーンアーマー - 衣服


基礎データ - マリーンアーマー

軽装パワーアーマーの一式です。層状のプラスチール装甲が、攻撃を非常に効果的に防ぎ、脆弱な関節部分もごく僅かです。神経記憶補助装置によって鎧を身に着けた状態でも移動に支障はありません。
このアーマーは通常、急襲を仕掛ける航宙海兵隊によって使用されます。

重量15 ㌔
最大HP340
劣化しやすさ2 / 日
燃えやすさ40%
美しさ-3

戦闘 - マリーンアーマー

装着し易さ15秒
移動速度-0.4 セル/秒
アーマー - 突刺系108%
アーマー - 打撲系45%
アーマー - 熱系54%
品質による掛け率 - 戦闘
壊れかけ60%
低品質80%
標準品100%
良品115%
秀品130%
名品145%
幻の一品180%

 断熱材 - 保温断熱材 - 遮熱
壊れかけ-27.2℃ / -49F / -27.2K+8℃ / +14.4F / +8K
低品質-30.6℃ / -55.1F / -30.6K+9℃ / +16.2F / +9K
標準品-34℃ / -61.2F / -34K+10℃ / +18F / +10K
良品-37.4℃ / -67.3F / -37.4K+11℃ / +19.8F / +11K
秀品-40.8℃ / -73.4F / -40.8K+12℃ / +21.6F / +12K
名品-51℃ / -91.8F / -51K+15℃ / +27F / +15K
幻の一品-61.2℃ / -110.2F / -61.2K+18℃ / +32.4F / +18K

*アーマー - 突刺系…弾丸、ナイフ、爆発、動物の咬傷などの鋭利なダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。

*アーマー - 打撲系…拳・クラブによる殴打、落石などの殴打系ダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。

*アーマー - 熱系…やけどのような温度系ダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。

裁縫 - マリーンアーマー

研究マリーンアーマー
製造コンポーネント工作台
必要スキル工芸 :9
工数16.7時間
原料
プラスチール100
ウラン20
先進コンポーネント4

 


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