разведброня - Одежда


Базовые - разведброня

Лёгкий костюм частично силовой брони, разработанной, чтобы не стеснять быстрые движения. Легковесная защита из пласталевого волокна отражает атаки без ущерба для мобильности носящего. Нейроимитирующая робомеханика нижней части костюма позволяет без труда нести броню.
Такая броня применяется подразделениями имперской разведки и полицией утопических миров.

масса9 кг
максимальная прочность280
скорость ветшания2 / День
воспламеняемость40%
красота окружения-3

Боевые - разведброня

время надевания11с
Броня: Проникновение92%
Броня: Удар40%
Броня: Нагрев46%
Множитель качества - Боевые
ужасно60%
плохо80%
нормально100%
хорошо115%
отлично130%
шедевр145%
легенда180%

 Изоляция: ХолодИзоляция: Тепло
ужасно-25.6℃ / -46.1F / -25.6K+7.2℃ / +13F / +7.2K
плохо-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+8.1℃ / +14.6F / +8.1K
нормально-32℃ / -57.6F / -32K+9℃ / +16.2F / +9K
хорошо-35.2℃ / -63.4F / -35.2K+9.9℃ / +17.8F / +9.9K
отлично-38.4℃ / -69.1F / -38.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
шедевр-48℃ / -86.4F / -48K+13.5℃ / +24.3F / +13.5K
легенда-57.6℃ / -103.7F / -57.6K+16.2℃ / +29.2F / +16.2K

*Броня: Проникновение…Защита против проникающих воздействий, таких как попадания пуль, ножевые порезы, взрывы и укусы животных.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше самого приведённого показателя, урон переводится в дробящий и смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.

*Броня: Удар…Защита против дробящих воздействий, таких как удары кулаком, атаки дубиной, падение камней.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.

*Броня: Нагрев…Защита против воздействий, связанных с температурой, например, ожогов.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.

портной - разведброня

учёныйразведброня
производствовысокоточный станок
ТребованияРемесло :6
объём работ12.5 ч
ингредиенты
пласталь80
уран10
продвинутый компонент3

 


- ads -

- ads -