Temeller - Elteks Kask
Psişik odaklama için tasarlanmış hafif bir kask. Çok az fiziksel koruma sağlamasına rağmen, özel malzemeleri kullanıcının psişik hassasiyetini arttırır ve sinirsel ısıyı dağıtır.
Taban fiyat | $500 |
---|
kütle | 0.8 kg |
---|
maks isabet puanı | 80 |
---|
bozulma oranı | 2 / Gün |
---|
yanıcılık | 100% |
---|
güzellik | -3 |
---|
Çarpışma - Elteks Kask
donanma gecikmesi | 1.5sn |
---|
psişik hassaslık | 15% |
---|
Zırh - Keskin | 9% |
---|
Zırh - Kör | 9% |
---|
Zırh - Isı | 27% |
---|
Kalite çarpanı - Çarpışma |
---|
berbat | 60% |
---|
kötü | 80% |
---|
normal | 100% |
---|
iyi | 115% |
---|
mükemmel | 130% |
---|
şaheser | 145% |
---|
efsanevi | 180% |
---|
Yalıtım - Soğukluk | -4℃ / -7.2F / -4K |
---|
Yalıtım - Isı | +1℃ / +1.8F / +1K |
---|
Kalite çarpanı - Sıcaklık |
---|
berbat | 80% |
---|
kötü | 90% |
---|
normal | 100% |
---|
iyi | 110% |
---|
mükemmel | 120% |
---|
şaheser | 150% |
---|
efsanevi | 180% |
---|
*Zırh - Keskin…Mermi, bıçaklama, patlama ve hayvan ısırığı gibi keskin saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.
*Zırh - Kör…Sopa darbesi, kaya düşmesi ve yumruk gibi kör saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.
*Zırh - Isı…Yanık gibi ısıyla ilişkili saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.
cataphract helmet
prestige recon helmet