cască din eltex - articole pentru cap(Royalty)


Noțiuni de bază - cască din eltex

O cască ușoară concepută pentru focalizarea psihică. Deși oferă puțină protecție fizică, materialele sale speciale sporesc sensibilitatea psihică a purtătorului și disipă căldura neuronală.

Preț de bază$500
masă0.8 kg
hitpoints maxim80
rata de deteriorare2 / Zi
inflamabilitate100%
frumusețe-3

Luptă - cască din eltex

întârziere de echipare1.5s
sensibilitate psihică15%
Armură - Ascuțit9%
Armură - Contondent9%
Armură - Căldură27%
Multiplicator de calitate - Luptă
oribil60%
slab80%
normal100%
bun115%
excelent130%
capodoperă145%
legendar180%

Izolație - Rece-4℃ / -7.2F / -4K
Izolație - Căldură+1℃ / +1.8F / +1K
Multiplicator de calitate - Temperatura
oribil80%
slab90%
normal100%
bun110%
excelent120%
capodoperă150%
legendar180%

*Armură - Ascuțit…Protecția oferită împotriva daunelor ascuțite, cum ar fi gloanțele, înjunghierile de cuțit, exploziile și mușcăturile de animale.
La primirea daunelor, mai întâi acest indice de armură este redus cu valoarea de penetrare a armurii atacului.
Întregul indice de armură rămas este apoi comparat cu un număr aleatoriu de la 0 la 100.
- Dacă numărul aleatoriu este sub jumătate din indicele de armură, daunele sunt deviate inofensiv.
- Dacă numărul aleatoriu este mai mare de jumătate din valoarea armurii, dar nu mai mare decât aceasta, pagubele sunt reduse la jumătate și transformate în lovituri contondente.
- Dacă numărul aleatoriu este mai mare decât valoarea armurii, armura nu are niciun efect.
De exemplu, la o valoare a armurii de 90% împotriva unui atac cu o penetrare a armurii de 10%, există 40% șanse de a devia atacul fără a fi afectat și 40% șanse de a atenua pagubele.
Fiecare strat de armură este aplicat separat, din exterior spre interior.

*Armură - Contondent…Protecția oferită împotriva daunelor contondente, cum ar fi pumnii, loviturile de bâtă și căderile de pietre.
La primirea daunelor, mai întâi acest indice de armură este redus cu valoarea de penetrare a armurii atacului.
Indiferent, indicele de armură rămas este apoi comparat cu un număr aleatoriu de la 0 la 100.
- Dacă numărul aleatoriu este sub jumătate din indicele de armură, daunele sunt deviate inofensiv.
- Dacă numărul aleatoriu este mai mare de jumătate din valoarea armurii, dar nu mai mare decât aceasta, pagubele sunt reduse la jumătate și transformate în lovituri contondente.
- Dacă numărul aleatoriu este mai mare decât valoarea armurii, armura nu are niciun efect.
De exemplu, la o valoare a armurii de 90% împotriva unui atac cu o penetrare a armurii de 10%, există 40% șanse de a devia atacul fără a fi afectat și 40% șanse de a atenua pagubele.
Fiecare strat de armură este aplicat separat, din exterior spre interior.

*Armură - Căldură…Protecția oferită împotriva daunelor cauzate de temperatură, cum ar fi arsurile.
În momentul în care primești o daună, mai întâi acest indice de blindaj este redus cu valoarea de penetrare a armurii atacului.
Înseamnă că indicele de blindaj rămas este comparat cu un număr aleatoriu de la 0 la 100.
- Dacă numărul aleatoriu este mai mic de jumătate din indicele de blindaj, daunele sunt deviate inofensiv.
- Dacă numărul aleatoriu este mai mare de jumătate din valoarea armurii, dar nu mai mare decât aceasta, pagubele sunt reduse la jumătate și transformate în lovituri contondente.
- Dacă numărul aleatoriu este mai mare decât valoarea armurii, armura nu are niciun efect.
De exemplu, la o valoare a armurii de 90% împotriva unui atac cu o penetrare a armurii de 10%, există 40% șanse de a devia atacul fără a fi afectat și 40% șanse de a atenua pagubele.
Fiecare strat de armură este aplicat separat, din exterior spre interior.


 


- ads -

- ads -