phoenix armor - Kıyafet(Royalty)


Temeller - phoenix armor

A variant of cataphract armor with a shoulder-mounted flamebolt launcher. This armor is slightly less protective than standard cataphract armor against normal damage, but is especially flame-resistant. The flamebolt launcher has very limited ammo and must be reloaded after use.\n\nPhoenixes specialize in clearing out very confined spaces full of enemies, as in underground or shipborne operations. They can absorb hits while moving down a corridor, fill rooms with flame, and emerge from the smoke unscathed.

kütle15 kg
maks isabet puanı400
bozulma oranı2 / Gün
yanıcılık10%
güzellik-3

Çarpışma - phoenix armor

donanma gecikmesi17sn
Hareket hızı-0.8 z/s
Zırh - Keskin115%
Zırh - Kör45%
Zırh - Isı75%
Kalite çarpanı - Çarpışma
berbat60%
kötü80%
normal100%
iyi115%
mükemmel130%
şaheser145%
efsanevi180%

 Yalıtım - SoğuklukYalıtım - Isı
berbat-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+80℃ / +144F / +80K
kötü-32.4℃ / -58.3F / -32.4K+90℃ / +162F / +90K
normal-36℃ / -64.8F / -36K+100℃ / +180F / +100K
iyi-39.6℃ / -71.3F / -39.6K+110℃ / +198F / +110K
mükemmel-43.2℃ / -77.8F / -43.2K+120℃ / +216F / +120K
şaheser-54℃ / -97.2F / -54K+150℃ / +270F / +150K
efsanevi-64.8℃ / -116.6F / -64.8K+180℃ / +324F / +180K

*Zırh - Keskin…Mermi, bıçaklama, patlama ve hayvan ısırığı gibi keskin saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Kör…Sopa darbesi, kaya düşmesi ve yumruk gibi kör saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Isı…Yanık gibi ısıyla ilişkili saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

Terzi - phoenix armor

Araştırmacıcataphract armor
üretimÜretme tezgahı
Beceri Gereksinimlerizanaat :8
yapım çabası20.8 saat
malzemeler
Çelik75
Plaselik150
kimyasal yakıt40
Uranyum50
Bileşen4
gelişmiş bileşen6

 


- ads -

- ads -