基礎データ - フェニックスアーマー
肩掛け式フレイムボルトランチャーを備えたカタフラクトアーマーの一種です。このアーマーは、普通の攻撃に対する防御力が通常のカタフラクトアーマーより僅かに劣りますが、その代わり炎に対する耐性が非常に優れています。フレイムボトルランチャーの弾数は非常に少なく、使用後は再補充を行う必要があります。
フェニックス部隊は、地下や船上での軍事作戦のような、敵で満たされた非常に狭い空間を一掃することを専門としています。彼らは通路を突き進みながら銃撃を吸収し、部屋を炎で満たし、無傷で煙の中から出てくることができます。
重量 | 15 ㌔ |
---|
最大HP | 400 |
---|
劣化しやすさ | 2 / 日 |
---|
燃えやすさ | 10% |
---|
美しさ | -3 |
---|
戦闘 - フェニックスアーマー
装着し易さ | 17秒 |
---|
移動速度 | -0.8 セル/秒 |
---|
アーマー - 突刺系 | 115% |
---|
アーマー - 打撲系 | 45% |
---|
アーマー - 熱系 | 75% |
---|
品質による掛け率 - 戦闘 |
---|
壊れかけ | 60% |
---|
低品質 | 80% |
---|
標準品 | 100% |
---|
良品 | 115% |
---|
秀品 | 130% |
---|
名品 | 145% |
---|
幻の一品 | 180% |
---|
| 断熱材 - 保温 | 断熱材 - 遮熱 |
---|
壊れかけ | -28.8℃ / -51.8F / -28.8K | +80℃ / +144F / +80K |
---|
低品質 | -32.4℃ / -58.3F / -32.4K | +90℃ / +162F / +90K |
---|
標準品 | -36℃ / -64.8F / -36K | +100℃ / +180F / +100K |
---|
良品 | -39.6℃ / -71.3F / -39.6K | +110℃ / +198F / +110K |
---|
秀品 | -43.2℃ / -77.8F / -43.2K | +120℃ / +216F / +120K |
---|
名品 | -54℃ / -97.2F / -54K | +150℃ / +270F / +150K |
---|
幻の一品 | -64.8℃ / -116.6F / -64.8K | +180℃ / +324F / +180K |
---|
*アーマー - 突刺系…弾丸、ナイフ、爆発、動物の咬傷などの鋭利なダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。
*アーマー - 打撲系…拳・クラブによる殴打、落石などの殴打系ダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。
*アーマー - 熱系…やけどのような温度系ダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。
裁縫 - フェニックスアーマー
グレネードアーマー
一枚布