cataphract armor - Kıyafet(Royalty)


Temeller - cataphract armor

A suit of heavy powered armor, built for maximum protection at the cost of mobility. Heavy layered plasteel-weave plates with solid ablative coatings stop all but the most well-aimed or powerful attacks. Neuro-memetic assistors prevent the suit's massive weight from immobilizing the wearer entirely, but the suit is still quite cumbersome.\n\nArmor like this is used by imperial cataphracts to break heavily fortified positions in frontal assaults when no other option is available.

kütle15 kg
maks isabet puanı400
bozulma oranı2 / Gün
yanıcılık100%
güzellik-3

Çarpışma - cataphract armor

donanma gecikmesi17sn
Hareket hızı-0.8 z/s
Zırh - Keskin120%
Zırh - Kör50%
Zırh - Isı60%
Kalite çarpanı - Çarpışma
berbat60%
kötü80%
normal100%
iyi115%
mükemmel130%
şaheser145%
efsanevi180%

 Yalıtım - SoğuklukYalıtım - Isı
berbat-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+9.6℃ / +17.3F / +9.6K
kötü-32.4℃ / -58.3F / -32.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
normal-36℃ / -64.8F / -36K+12℃ / +21.6F / +12K
iyi-39.6℃ / -71.3F / -39.6K+13.2℃ / +23.8F / +13.2K
mükemmel-43.2℃ / -77.8F / -43.2K+14.4℃ / +25.9F / +14.4K
şaheser-54℃ / -97.2F / -54K+18℃ / +32.4F / +18K
efsanevi-64.8℃ / -116.6F / -64.8K+21.6℃ / +38.9F / +21.6K

*Zırh - Keskin…Mermi, bıçaklama, patlama ve hayvan ısırığı gibi keskin saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Kör…Sopa darbesi, kaya düşmesi ve yumruk gibi kör saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

*Zırh - Isı…Yanık gibi ısıyla ilişkili saldırılara karşı koruma verir.
Hasar aldıktan sonra, ilk olarak saldırının zırh delme gücüne göre zırh oranı azalır.
Ardından kalan zırh oranı 0 ile 100 arasında bir sayı ile karşılaştırılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından azsa saldırı zararsız sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranının yarısından fazlaysa ama zırh oranından yüksek değilse hasar yarıya düşer ve saldırı kör sayılır.
- Eğer rastgele sayı zırh oranından yüksekse zırh etkisizleşir.
Örnek olarak, %90 zırh oranının %10 zırh delmeye sahip bir saldırı karşısında, saldırıyı zararsız olarak sayma ihtimali %40 ve zararı hafifletme ihtimali %40'dır.
Dıştan içe doğru her zırh katmanına ayrı ayrı uygulanır.

Terzi - cataphract armor

Araştırmacıcataphract armor
üretimÜretme tezgahı
Beceri Gereksinimlerizanaat :8
yapım çabası20.8 saat
malzemeler
Plaselik150
Uranyum50
gelişmiş bileşen6

 


- ads -

- ads -