全覆式裝甲 - 衣物(Royalty)


基本訊息 - 全覆式裝甲

一件犧牲機動性為代價設計的重型動力裝甲,它的玻璃鋼纖維複合裝甲和抗燒蝕防護層幾乎可以抵禦任何傷害。儘管有神經串連技術的輔助讓穿戴者不至於因為太重而無法移動,但這件動力裝甲依然相當的笨重。
在別無選擇時,帝國的甲胄騎士會將使用這類裝備來突破嚴密防守的區域。

質量15公斤
最大耐久400
衰敗速度2 / 天
易燃度100%
美觀度-3

戰鬥 - 全覆式裝甲

裝備耗時17秒
移動速度-0.8格/秒
防禦 - 利刃120%
防禦 - 鈍擊50%
防禦 - 熱60%
品質倍率 - 戰鬥
糟糕60%
劣質80%
普通100%
良好115%
傑出130%
大師145%
傳奇180%

 隔絕 - 冷隔絕 - 熱
糟糕-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+9.6℃ / +17.3F / +9.6K
劣質-32.4℃ / -58.3F / -32.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
普通-36℃ / -64.8F / -36K+12℃ / +21.6F / +12K
良好-39.6℃ / -71.3F / -39.6K+13.2℃ / +23.8F / +13.2K
傑出-43.2℃ / -77.8F / -43.2K+14.4℃ / +25.9F / +14.4K
大師-54℃ / -97.2F / -54K+18℃ / +32.4F / +18K
傳奇-64.8℃ / -116.6F / -64.8K+21.6℃ / +38.9F / +21.6K

*防禦 - 利刃…能防禦利器攻擊的機率。如子彈、利刃、爆破、動物啃咬。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於剩總甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 鈍擊…能防禦鈍器傷害的機率。如徒手攻擊、棍棒揮擊、崩落岩石。
受到傷害時,護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數小於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數大於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
例如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 熱…能防禦溫度相關傷害的機率。如燃燒。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

裁縫師 - 全覆式裝甲

研究員全覆式裝甲
生產精密製作桌
需要技能手工 :8
製作工作量20.8小時
材料
塑鋼150
50
高級零件6

 


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