Kläder - Strid


Kläder

*1 Material:blåpäls - normal
*2 Material:muffelull - normal
*3 Material:djävulshår - utmärkt
*4 Material:hyperväv - mästerverk
*5 Material:stål - utmärkt
*6 utmärkt

Kläder
namnSkydd - VassSkydd - Trubbig/KrossSkydd - Värme
kroppsskynke16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
parka16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
byxor16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
T-shirt16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
skjorta16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
rock24.3% *1
50.4% *3
90% *4
7.2% *1
13% *3
24.3% *4
45% *1
108% *3
129.6% *4
jacka24.3% *1
50.4% *3
90% *4
7.2% *1
13% *3
24.3% *4
45% *1
108% *3
129.6% *4
rustning78.8% *539.4% *563.1% *5
skottsäker väst120% *643.2% *632.4% *6
skottsäkra byxor48% *69.6% *612% *6
skottsäker jacka48% *69.6% *612% *6
recon armor110.4% *648% *655.2% *6
marinsoldatsrustning129.6% *654% *664.8% *6
ruffle shirt16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
corset16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
royal vest16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
royal robe16.2% *1
33.6% *3
60% *4
4.8% *1
8.6% *3
16.2% *4
30% *1
72% *3
86.4% *4
cataphract armor144% *660% *672% *6
psyfocus shirt8.4% *60% *64.8% *6
psyfocus vest8.4% *60% *64.8% *6
psyfocus robe8.4% *60% *64.8% *6
prestige recon armor110.4% *648% *655.2% *6
prestige marine armor129.6% *654% *664.8% *6
prestige cataphract armor144% *660% *672% *6
locust armor104.4% *642% *649.2% *6
grenadier armor121.2% *648% *658.8% *6
phoenix armor138% *654% *690% *6
huvudbonader
namnSkydd - VassSkydd - Trubbig/KrossSkydd - Värme
cowboyhatt7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
plommonstop7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
traditionell huvudbonad7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
mössa7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
krigsmask19.4% *619.4% *632.4% *6
krigsslöja7.2% *2
33.6% *3
60% *4
0% *2
8.6% *3
16.2% *4
22% *2
72% *3
86.4% *4
enkel hjälm54% *527% *543.2% *5
advancerad hjälm75.6% *537.8% *560.5% *5
recon helmet110.4% *648% *655.2% *6
marinsoldatshjälm120% *643.2% *6108% *6
foliehatt10.8% *610.8% *632.4% *6
ladies hat0% *60% *60% *6
top hat0% *60% *60% *6
coronet0% *50% *50% *5
crown0% *50% *50% *5
cataphract helmet144% *660% *672% *6
psyfocus helmet10.8% *610.8% *632.4% *6
prestige recon helmet110.4% *648% *655.2% *6
prestige marine helmet120% *643.2% *6108% *6
prestige cataphract helmet144% *660% *672% *6
namnSkydd - VassSkydd - Trubbig/KrossSkydd - Värme

…Royalty

*1 Material:blåpäls - normal
*2 Material:muffelull - normal
*3 Material:djävulshår - utmärkt
*4 Material:hyperväv - mästerverk
*5 Material:stål - utmärkt
*6 utmärkt

bälte

namnSköldens återuppladdningstidSköldens maxenergi
sköldbälte13%/s110%

namnRökskyddsbältets radie
rökskyddsbälte4.9

*Skydd - Vass…Chansen att påverka olika typer av vassa skador, exempelvis kulor, knivhugg, explotioner och djurbett.
När du tar skada reduceras den först av värdet för penetration av ditt skydd. Återstående skyddsvärde jämförs sedan med ett slumpmässigt tal från 0 till 100.
-Om det slumpmässiga talet är under hälften av skyddsvärdet undviks skadan.
-Om det slumpmässiga talet är högre än hälften av skyddsvärdet men inte högre än skyddsvärdet minskar skadan. Det betyder att den reduceras med hälften.
-Om det slumpmässiga talet är högre än skyddsklassificeringen har skyddet ingen effekt.
dTill exempel, vid 90% skyddsvärde mot en attack med 10% skyddspenetration finns det 40% chans att undvika attacken och 40% chans att minska själva skadan.
När det gäller skydd av vanliga kläder applicerar varje klädlager sitt skydd på attacken separat, utifrån och in. Skydd mot vassa föremål som kulor, knivhugg och djurbett.

*Skydd - Trubbig/Kross…Chansen att påverka trubbiga/kross skador ex knytnävslag, klubbor och stenras.
När du tar skada reduceras den först av värdet för penetration av ditt skydd. Återstående skyddsvärde jämförs sedan med ett slumpmässigt tal från 0 till 100.
-Om det slumpmässiga talet är under hälften av skyddsvärdet undviks skadan.
-Om det slumpmässiga talet är högre än hälften av skyddsvärdet men inte högre än skyddsvärdet minskar skadan. Det betyder att den reduceras med hälften.
-Om det slumpmässiga talet är högre än skyddsklassificeringen har skyddet ingen effekt.
dTill exempel, vid 90% skyddsvärde mot en attack med 10% skyddspenetration finns det 40% chans att undvika attacken och 40% chans att minska själva skadan.
När det gäller skydd av vanliga kläder applicerar varje klädlager sitt skydd på attacken separat, utifrån och in.

*Skydd - Värme…Chansen att påverka temperaturrelaterade skador ex. brännskador.
När du tar skada reduceras den först av värdet för penetration av ditt skydd. Återstående skyddsvärde jämförs sedan med ett slumpmässigt tal från 0 till 100.
-Om det slumpmässiga talet är under hälften av skyddsvärdet undviks skadan.
-Om det slumpmässiga talet är högre än hälften av skyddsvärdet men inte högre än skyddsvärdet minskar skadan. Det betyder att den reduceras med hälften.
-Om det slumpmässiga talet är högre än skyddsklassificeringen har skyddet ingen effekt.
dTill exempel, vid 90% skyddsvärde mot en attack med 10% skyddspenetration finns det 40% chans att undvika attacken och 40% chans att minska själva skadan.
När det gäller skydd av vanliga kläder applicerar varje klädlager sitt skydd på attacken separat, utifrån och in.


 

- ads -

- ads -