melee wapens
…Royalty
*melee schade per seconde…Gemiddelde schade per seconde in melee-gevechten.
Deze stat houdt geen rekening met verdedigingen zoals ontwijken en bepantsering.(DPS = Schade door melee-aanval * raakkans / afkoeling in seconden)
*melee pantserpenetratie…Gemiddelde pantserpenetratie van alle aanvallen in melee-gevechten.
Deze stat neemt het momenteel gebruikte wapen in acht.
afstandswapens
*Pantser penetratie…Armor penetratie is de hoeveelheid pantser dat dit wapen zal negeren elke keer dat het het doel raakt.
Als de pantserpenetratie groter is dan het pantser van het doelwit, is het alsof het doelwit ongepantserd is. Anders wordt de pantserpenetratie afgetrokken van het pantser van het doelwit.
granaten