mes - melee wapens


Basis - mes

Een van de oudste door mensen vervaardigde objecten. Het mes heeft vele vormen aangenomen, maar het concept is altijd hetzelfde gebleven: een handvat om vast te houden en een scherpe snede om mee te snijden.

vermenigvuldigingsfactor verkoop20%
massa0.5 kg
max hitpoints100
verslechteringstempo2 / Dag
brandbaarheid100%
schoonheid-3

Gevecht - mes

Eindresultaat
melee schade per seconde6.5
melee pantserpenetratie18%
Slag
Schade9
melee vertraging2s
melee pantserpenetratie13%
Snijwond
Schade12
melee vertraging1.5s
melee pantserpenetratie18%
Steek
Schade13
melee vertraging2s
melee pantserpenetratie20%
Kwaliteitsvermenigvuldiging - Schade
vreselijk80%
matig90%
normaal100%
goed110%
voortreffelijk120%
meesterwerk145%
legendarisch165%

*melee schade per seconde…Gemiddelde schade per seconde in melee-gevechten.
Deze stat houdt geen rekening met verdedigingen zoals ontwijken en bepantsering.(DPS = Schade door melee-aanval * raakkans / afkoeling in seconden)

*melee pantserpenetratie…Gemiddelde pantserpenetratie van alle aanvallen in melee-gevechten.
Deze stat neemt het momenteel gebruikte wapen in acht.

*melee vertraging…Een vermenigvuldiger op de aanvalsvertraging van wapens gemaakt van dit materiaal.

smeden - mes

productiehandwerk plaats , hout gestookte smidse , elektrische smidse
Vereiste vaardighedenhandwerk
werk om te maken0.5 uren
Ingredienten30 ( metalen )

 


- ads -

- ads -