ナイフ - 白兵戦武器


基礎データ - ナイフ

人類が作った最も古い工具のひとつ、ナイフは工具としても、武器としても使えます。

売値掛け率20%
重量0.5 ㌔
最大HP100
劣化しやすさ2 / 日
燃えやすさ100%
美しさ-3

戦闘 - ナイフ

最終的な決定値
DPS(白兵戦)6.5
AP値(白兵戦)18%
殴る
ダメージ9
クールダウン時間(近接武器)2秒
AP値(白兵戦)13%
斬る
ダメージ12
クールダウン時間(近接武器)1.5秒
AP値(白兵戦)18%
刺す
ダメージ13
クールダウン時間(近接武器)2秒
AP値(白兵戦)20%
品質による掛け率 - ダメージ
壊れかけ80%
低品質90%
標準品100%
良品110%
秀品120%
名品145%
幻の一品165%

*DPS(白兵戦)…白兵戦で与えられる、1秒あたりのダメージ量の平均値です。
この数値には、防御側の回避率やアーマーを考慮に入れていません。(DPS = 近接ダメージ量 * 近接ヒット率 / クールダウン秒)

*AP値(白兵戦)…白兵戦闘においてアーマーを貫通する平均値です。
このステータスは現在装備している武器の値を含みます。

*クールダウン時間(近接武器)…この武器での、一度使った後に必要な待たなければならない時間です。

鍛冶 - ナイフ

製造工芸作業場 , 工作台 , 電動工作台
必要スキル工芸
工数0.5時間
原料30 ( )

 


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