Основні - ніж
Одним з найстаріших предметів, зроблених людством. Ніж мав різні форми, але суть завжди залишалася незмінною: руків'я, щоб тримати, та гостре лезо, щоб різати.
множник ціни продажу | 20% |
---|
маса | 0.5 кг |
---|
максимальний запас міцності | 100 |
---|
швидкість псування | 2 / День |
---|
горючість | 100% |
---|
краса | -3 |
---|
Бій - ніж
Остаточне значення |
---|
ШЗС у ближньому бої | 6.5 |
---|
пробиття броні в ближньому бою | 18% |
---|
удар тупим предметом |
---|
Пошкодження | 9 |
---|
інтервал між ударами | 2с |
---|
пробиття броні в ближньому бою | 13% |
---|
поріз |
---|
Пошкодження | 12 |
---|
інтервал між ударами | 1.5с |
---|
пробиття броні в ближньому бою | 18% |
---|
колота рана |
---|
Пошкодження | 13 |
---|
інтервал між ударами | 2с |
---|
пробиття броні в ближньому бою | 20% |
---|
Множник якості - Пошкодження |
---|
жахливо | 80% |
---|
погано | 90% |
---|
нормально | 100% |
---|
добре | 110% |
---|
відмінно | 120% |
---|
майстерно | 145% |
---|
легендарно | 165% |
---|
*ШЗС у ближньому бої…Average damage per second in melee combat.
This stat ignores target defenses like dodging and armor.(ПЗС (DPS) = Пошкодження ближнього бою * Шанс удару в ближньому бою/Затримка удару в секундах)
*пробиття броні в ближньому бою…Average armor penetration of all attacks in melee combat.
This stat includes currently used weapon.
*інтервал між ударами…Множник на затримку атаки для зброї зробленої з цього матеріалу.
Ковальство - ніж
палиця
булава