Básico - cuchillo
Uno de los objetos más antiguos fabricados por la humanidad. El cuchillo ha tomado muchas formas, pero el concepto siempre ha sido el mismo: un mango para sujetar y un filo para cortar.
multiplicador de precio de venta | 20% |
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peso | 0.5 kg |
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puntos de impacto máximos | 100 |
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índice de deterioro | 2 / Día |
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inflamabilidad | 100% |
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belleza | -3 |
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Combate - cuchillo
Valor final |
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DPS cuerpo a cuerpo | 6.5 |
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penetración de armadura cuerpo a cuerpo | 18% |
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contusión |
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Daño | 9 |
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enfriamiento cuepo a cuerpo | 2s |
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penetración de armadura cuerpo a cuerpo | 13% |
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corte |
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Daño | 12 |
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enfriamiento cuepo a cuerpo | 1.5s |
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penetración de armadura cuerpo a cuerpo | 18% |
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apuñalamiento |
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Daño | 13 |
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enfriamiento cuepo a cuerpo | 2s |
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penetración de armadura cuerpo a cuerpo | 20% |
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Multiplicador de calidad - Daño |
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horrible | 80% |
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mediocre | 90% |
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normal | 100% |
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bueno | 110% |
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excelente | 120% |
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obra maestra | 145% |
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legendaria | 165% |
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*DPS cuerpo a cuerpo…Daño promedio por segundo en combate cuerpo a cuerpo. Esta estadística ignora las defensas del objetivo como esquiva y armadura.(DPS = Daño cuerpo a cuerpo * Propabilidad de impacto cuerpo a cuerpo / Enfriamiento en segundos)
*penetración de armadura cuerpo a cuerpo…Penetración media de armadura de todos los ataques en combate cuerpo a cuerpo. Esta estadística incluye el arma usada actualmente.
*enfriamiento cuepo a cuerpo…Multiplicador de espera de ataque para armas hechas de este material.
Forja - cuchillo
porra
maza