Basics - knife
One of mankind's oldest manufactured objects. The knife has taken many forms, but the concept has always remained the same: A handle for holding and a sharp edge for cutting.
sell price multiplier | 20% |
---|
mass | 0.5 kg |
---|
max hit points | 100 |
---|
deterioration rate | 2 / Päev |
---|
flammability | 100% |
---|
beauty | -3 |
---|
Combat - knife
Lõppväärtus |
---|
melee DPS | 6.5 |
---|
melee armor penetration | 18% |
---|
blunt |
---|
Kahju | 9 |
---|
melee cooldown | 2s |
---|
melee armor penetration | 13% |
---|
cut |
---|
Kahju | 12 |
---|
melee cooldown | 1.5s |
---|
melee armor penetration | 18% |
---|
stab |
---|
Kahju | 13 |
---|
melee cooldown | 2s |
---|
melee armor penetration | 20% |
---|
Kvaliteedi kordaja - Kahju |
---|
kohutav | 80% |
---|
kehv | 90% |
---|
normaalne | 100% |
---|
hea | 110% |
---|
suurepärane | 120% |
---|
meisterlik | 145% |
---|
legendaarne | 165% |
---|
*melee DPS…Average damage per second in melee combat. This stat ignores target defenses like dodging and armor.(Väärtust kuvatakase järgenvas formaadis:
DPS ( Lähivõitluse kahju / Jahtumisperiood sekundites / Lähivõitluse löögivõimalus )
DPS = Lähivõitluse kahju * Lähivõitluse löögivõimalus / Jahtumisperiood sekundites)
*melee armor penetration…Average armor penetration of all attacks in melee combat. This stat includes currently used weapon.
*melee cooldown…A multiplier on attack delay for weapons made of this material.
Sepista - knife
club
mace