武器 - 戦闘


白兵戦武器

名前順DPS(白兵戦)AP値(白兵戦)
クラブ6.2719%
ナイフ6.518%
メイス7.0221%
イクワ6.7120%
グラディウス7.0421%
スピア7.3538%
ロングソード8.633%
戦斧6.7120%
ウォーハンマー6.8927%
モノソード12.0883%
ゼウスハンマー9.9542%
プラズマソード7.8528%

…Royalty

*DPS(白兵戦)…白兵戦で与えられる、1秒あたりのダメージ量の平均値です。
この数値には、防御側の回避率やアーマーを考慮に入れていません。(DPS = 近接ダメージ量 * 近接ヒット率 / クールダウン秒)

*AP値(白兵戦)…白兵戦闘においてアーマーを貫通する平均値です。
このステータスは現在装備している武器の値を含みます。

遠距離武器

名前順射程ダメージアーマー貫通力(AP)
リボルバー25.912(銃創)18%
自動式拳銃25.910(撃つ)15%
マシンピストル19.96(撃つ)9%
火炎筒投射機23.9(焼身)0%
ライフル36.918(撃つ)27%
ポンプ式散弾銃15.918(撃つ)14%
自動式ショットガン12.918(撃つ)14%
サブマシンガン22.912(撃つ)18%
軽機関銃25.911(撃つ)16%
軍用ライフル30.911(撃つ)16%
狙撃銃44.925(撃つ)38%
ガトリング銃30.910(撃つ)15%
チャージライフル25.915(撃つ)35%
チャージランス36.930(撃つ)45%
ショートボウ22.911(射る)16%
投槍18.925(突き刺す)10%
リカーブボウ25.914(射る)21%
グレートボウ29.917(射る)15%
三連装ロケットランチャー35.950(爆発)10%
最終ロケット兵器35.950(爆発)10%
ヘビーチャージブラスター26.915(撃つ)22%
焼夷弾投射機26.9(焼身)
軌道爆撃照準器44.9(爆発)
軌道ビーム照準器44.9(焼身)
竜巻発生装置44.9(外傷)

*アーマー貫通力(AP)…アーマー貫通力(AP)とは、この武器が命中する度に無視できるアーマーの値です。
もしAP値がターゲットのアーマー値よりも大きい場合、そのターゲットは「非装甲」とみなせます。逆にそうでないときは、ターゲットのアーマー値からAP値を引き算します。

投擲武器

名前順射程ダメージ爆発 半径
手榴弾12.950(爆発)1.9
モロトフのカクテル12.9(焼身)1.1
手榴弾(EMP)12.950(EMP)3.5

 

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