武器 - 戰鬥


近戰武器

名稱近戰DPS近戰護甲穿透值
棍棒6.2719%
小刀6.518%
錘子7.0221%
短矛6.7120%
短劍7.0421%
長矛7.3538%
長劍8.633%
戰斧6.7120%
戰錘6.8927%
單分子劍12.0883%
宙斯錘9.9542%
等離子劍7.8528%

…Royalty

*近戰DPS…近戰攻擊的每秒傷害值。
此數值無視目標的迴避率、護甲。(DPS = 近戰傷害x近戰命中率/冷卻時間(秒))

*近戰護甲穿透值…所有近戰攻擊的平均護甲穿透值。
此數值包含了當前使用的武器。

遠程武器

名稱射程傷害護甲穿透值
左輪手槍25.912(槍傷)18%
半自動手槍25.910(槍傷)15%
衝鋒手槍19.96(槍傷)9%
燃燒彈發射器23.9(燒傷)0%
栓式步槍36.918(槍傷)27%
泵動霰彈槍15.918(槍傷)14%
自動霰彈槍12.918(槍傷)14%
重型衝鋒槍22.912(槍傷)18%
輕機槍25.911(槍傷)16%
突擊步槍30.911(槍傷)16%
狙擊步槍44.925(槍傷)38%
旋轉機槍30.910(槍傷)15%
電能步槍25.915(槍傷)35%
電能長槍36.930(槍傷)45%
短弓22.911(箭傷)16%
投矛18.925(刺傷)10%
反曲弓25.914(箭傷)21%
長弓29.917(箭傷)15%
三管火箭砲35.950(炸傷)10%
末日火箭砲35.950(炸傷)10%
光束衝擊砲26.915(槍傷)22%
燃燒砲26.9(燒傷)
軌道轟炸導航器44.9(炸傷)
軌道光束導航器44.9(燒傷)
龍捲風產生器44.9(割傷)

*護甲穿透值…護甲穿透值是每次擊中目標時所無視的護甲值。
如果護甲穿透值高於目標護甲值,可以無視目標的護甲,這表示目標沒有穿裝備。但是低於目標護甲值的話,則會先扣掉目標的護甲值。

手榴彈

名稱射程傷害爆炸 範圍
手榴彈12.950(炸傷)1.9
莫洛托夫燃燒瓶12.9(燒傷)1.1
EMP手榴彈12.950(EMP)3.5

 

- ads -

- ads -