棍棒 - 近戰武器


基本訊息 - 棍棒

長棍形狀,另一端較厚重,用來猛敲敵人至死。這古老武器符合人類生物學的一部份。進化生物學家說,主要原因是我們人類的手腕可以左右擺動(不是只會前後擺動的靈長類動物)讓我們更容易揮舞棍棒。

售價倍率20%
質量2公斤
最大耐久100
衰敗速度2 / 天
易燃度100%
美觀度-3

戰鬥 - 棍棒

最終值
近戰DPS6.27
近戰護甲穿透值19%
鈍傷
傷害9
近戰冷卻時間2秒
近戰護甲穿透值13%
敲傷
傷害14
近戰冷卻時間2秒
近戰護甲穿透值21%
品質倍率 - 傷害
糟糕80%
劣質90%
普通100%
良好110%
傑出120%
大師145%
傳奇165%

*近戰DPS…近戰攻擊的每秒傷害值。
此數值無視目標的迴避率、護甲。(DPS = 近戰傷害x近戰命中率/冷卻時間(秒))

*近戰護甲穿透值…所有近戰攻擊的平均護甲穿透值。
此數值包含了當前使用的武器。

*近戰冷卻時間…此素材製作武器的攻擊延遲倍率。

鍛造師 - 棍棒

生產手工製作點 , 燃料鍛造桌 , 電力鍛造桌
需要技能手工
製作工作量0.3小時
材料40 ( 石質 , 鐵質 , 木質 )

 


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