Base - massue
La plus vieille arme humaine, un bloc de bois que l'on abat sur ses ennemis pour les aplatir. Primitif mais efficace. Les biologistes évolutionnistes disent que la raison principale pour laquelle les humains peuvent incliner leurs poignets d'un côté à l'autre (au lieu d'aller simplement en avant et en arrière comme les autres primates) est de pouvoir mieux frapper avec une massue.
multiplicateur du prix de vente | 20% |
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poids | 2 kg |
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point de santé maximale | 100 |
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taux de dégradation | 2 / Jour |
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inflammabilité | 100% |
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beauté | -3 |
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Combat - massue
Valeur finale |
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DPS au corps-à-corps | 6.27 |
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pénétration d'armure en mêlée | 19% |
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perforation |
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Dégâts | 9 |
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temps de récupération en mêlée | 2s |
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pénétration d'armure en mêlée | 13% |
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passage à tabac |
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Dégâts | 14 |
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temps de récupération en mêlée | 2s |
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pénétration d'armure en mêlée | 21% |
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Multiplicateur de qualité - Dégâts |
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horrible | 80% |
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médiocre | 90% |
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normal | 100% |
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bon | 110% |
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excellent | 120% |
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chef-d'œuvre | 145% |
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légendaire | 165% |
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*DPS au corps-à-corps…Moyenne des dommages par seconde dans les combats de mêlée.
Cela ne prend pas en compte les défenses de la cible, comme sa capacité d'esquive ou son armure.(DPS = Dégâts x Précision / Temps de recharge (en secondes))
*pénétration d'armure en mêlée…Pénétration moyenne des armures lors des attaques de mêlée.
Cette statistique est pour l'arme actuelle.
*temps de récupération en mêlée…Multiplicateur sur le délai entre deux attaques pour les armes fabriquées avec ce matériau.
forgeron - massue
épée plasmique
couteau