Grund - klubba
En formad pinne som är tung i ena änden, för att slå ihjäl fiender. Detta vapen är så gammalt att det är en del av människans biologi. Evolutionsbiologer hävdar att den huvudsakliga anledningen till att människor kan röra sina handleder i sidled (istället för bara fram och tillbaka som andra primater) är för att bättre kunna svinga en klubba.
försäljningsprismultiplikator | 20% |
---|
vikt | 2 kg |
---|
max träffpoäng | 100 |
---|
försämringsgrad | 2 / Dag |
---|
lättantändlighet | 100% |
---|
skönhet | -3 |
---|
Strid - klubba
Slutgiltigt värde |
---|
Närstrids DPS | 6.27 |
---|
Penetration av skydd i närstrid | 19% |
---|
slag |
---|
Skada | 9 |
---|
Fördröjning i närstrid | 2s |
---|
Penetration av skydd i närstrid | 13% |
---|
slag |
---|
Skada | 14 |
---|
Fördröjning i närstrid | 2s |
---|
Penetration av skydd i närstrid | 21% |
---|
Kvalitémultiplikator - Skada |
---|
avskyvärd | 80% |
---|
dålig | 90% |
---|
normal | 100% |
---|
bra | 110% |
---|
utmärkt | 120% |
---|
mästerverk | 145% |
---|
legendarisk | 165% |
---|
*Närstrids DPS…Standardskada per sekund (eng. Damage Per Second) i närstrid. Detta värde ignorerar målets försvar exempelvis skydd och förmåga att undvika slag.(DPS = Närstridsskada * Träffchans i närstrid / Återhämtning i sekunder)
*Penetration av skydd i närstrid…Genomsnittlig penetration av stridsskydd av alla attacker i närstrid. Detta värde inkluderar nuvarande draget vapen.
*Fördröjning i närstrid…Multiplikator gällande attackers fördröjning för vapen tillverkade av detta material.
Smide - klubba
plasmasword
kniv