Knüppel - Nahkampfwaffen


Basis - Knüppel

Ein längliches, in Form gebrachtes Objekt, das an einem Ende schwer ist, um Feinde totzuschlagen. Diese Waffe ist so alt, dass sie ein Teil der menschlichen Biologie ist. Evolutionsbiologen zufolge ist die Tatsache, dass der Mensch seine Handgelenke in alle Richtungen neigen kann, der Hauptgrund, warum er einen Knüppel besser schwingen kann als andere Primaten (die ihre Handgelenke nur vor und zurück neigen können).

Verkaufspreismultiplikator20%
Gewicht2 kg
Max. Trefferpunkte100
Zerfallsrate2 / Tag
Entflammbarkeit100%
Attraktivität-3

Kampf - Knüppel

Endgültiger Wert
Nahkampf DPS6.27
Nahkampfrüstungsdurchdringung19%
Wucht
Schaden9
Nahkampfabklingzeit2s
Nahkampfrüstungsdurchdringung13%
Wucht
Schaden14
Nahkampfabklingzeit2s
Nahkampfrüstungsdurchdringung21%
Qualitätsmultiplikator - Schaden
übel80%
schlecht90%
normal100%
gut110%
exzellent120%
meisterlich145%
legendär165%

*Nahkampf DPS…Durchschnittlicher Nahkampfschaden pro Sekunde.
Abwehrmaßnahmen des Ziels wie Ausweichen und Panzerung werden ignoriert.(DPS = Nahkampfschaden x Nahkampftrefferchance / Abklingzeit)

*Nahkampfrüstungsdurchdringung…Durchschnittliche Rüstungsdurchdringung bei Nahkampfangriffen.
Dieser Wert ist von der aktuellen Bewaffnung abhängig.

*Nahkampfabklingzeit…Ein Multiplikator auf die Angriffsverzögerung von Waffen aus diesem Material.

Schmieden - Knüppel

ProduktionArbeitsplatz , Holzschmiede , Elektroschmiede
Benötigte FähigkeitenHandwerk
Arbeitsaufwand0.3 Stunden
Materialien40 ( Stein , Metall , Holz )

 


- ads -

- ads -