Basis - Plasmaschwert
Ein Schwert mit einem scharfen metallischen Kernstück. Das Kernstück selbst ist mit Plasma umhüllt und wird von einem Kraftfeld in Position gehalten. Das metallische Kernstück verursacht Schnittschaden, während die Plasmahülle das Ziel in Brand steckt.
Grundpreis | $2000 |
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Verkaufspreismultiplikator | 20% |
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Gewicht | 2 kg |
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Max. Trefferpunkte | 100 |
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Zerfallsrate | 2 / Tag |
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Entflammbarkeit | 100% |
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Attraktivität | -3 |
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Kampf - Plasmaschwert
Endgültiger Wert |
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Nahkampf DPS | 7.85 |
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Nahkampfrüstungsdurchdringung | 28% |
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Wucht |
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Schaden | 12 |
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Nahkampfabklingzeit | 2s |
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Nahkampfrüstungsdurchdringung | 18% |
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Schnitt |
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Schaden | 21(+Flamme) |
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Nahkampfabklingzeit | 2.6s |
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Nahkampfrüstungsdurchdringung | 31% |
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Stich |
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Schaden | 21(+Flamme) |
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Nahkampfabklingzeit | 2.6s |
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Nahkampfrüstungsdurchdringung | 31% |
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Qualitätsmultiplikator - Schaden |
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übel | 80% |
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schlecht | 90% |
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normal | 100% |
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gut | 110% |
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exzellent | 120% |
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meisterlich | 145% |
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legendär | 165% |
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*Nahkampf DPS…Durchschnittlicher Nahkampfschaden pro Sekunde.
Abwehrmaßnahmen des Ziels wie Ausweichen und Panzerung werden ignoriert.(DPS = Nahkampfschaden x Nahkampftrefferchance / Abklingzeit)
*Nahkampfrüstungsdurchdringung…Durchschnittliche Rüstungsdurchdringung bei Nahkampfangriffen.
Dieser Wert ist von der aktuellen Bewaffnung abhängig.
*Nahkampfabklingzeit…Ein Multiplikator auf die Angriffsverzögerung von Waffen aus diesem Material.
Zeushammer
Knüppel