Básico - espada de plasma
Uma espada de metal uma lâmina cortante. O plasma é enrolado em volta do núcleo, mantido no lugar por um campo de energia. Os alvos são fatiados pelo núcleo de metal, assim como queimados ou inflamados pela bainha de plasma.
| Preço base | $2000 |
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| multiplicador de preço de venda | 20% |
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| massa | 2 kg |
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| pontos de vida máximo | 100 |
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| taxa de deterioração | 2 / Dia |
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| inflamabilidade | 100% |
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| beleza | -3 |
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Combate - espada de plasma
| Valor final |
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| DPS de ataque corpo a corpo | 7.85 |
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| penetração de armadura corpo-a-corpo | 28% |
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| pancada |
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| Dano | 12 |
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| recarga corpo a corpo | 2s |
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| penetração de armadura corpo-a-corpo | 18% |
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| corte |
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| Dano | 21(+chama) |
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| recarga corpo a corpo | 2.6s |
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| penetração de armadura corpo-a-corpo | 31% |
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| facada |
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| Dano | 21(+chama) |
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| recarga corpo a corpo | 2.6s |
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| penetração de armadura corpo-a-corpo | 31% |
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| Multiplicador qualitativo - Dano |
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| horrível | 80% |
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| pobre | 90% |
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| normal | 100% |
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| bom | 110% |
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| excelente | 120% |
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| obra-prima | 145% |
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| lendário | 165% |
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*DPS de ataque corpo a corpo…Dano médio por segundo em combate corpo a corpo. Esta estatística ignora defesas do alvo como esquivando e armadura.(DPS = Dano corpo-a-corpo * chance de acerto no corpo-a-corpo / recarga em segundos)
*penetração de armadura corpo-a-corpo…Penetração média de armadura de todos os ataques em combate corpo a corpo. Esta estatística inclui a arma usada atualmente.
*recarga corpo a corpo…Multiplicador no atraso de ataque para itens feitos deste material.
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