Noțiuni de bază - bâtă
Un băț de formă, greu la un capăt, pentru a lovi inamicii până la moarte. Această armă este atât de veche încât face parte din biologia umană. Biologii evoluționiști spun că un motiv important pentru care oamenii își pot înclina încheieturile mâinilor dintr-o parte în alta (în loc de doar înainte și înapoi, ca alte primate) este acela de a putea învârti mai bine o bâtă.
multiplicatorul prețului de vânzare | 20% |
---|
masă | 2 kg |
---|
hitpoints maxim | 100 |
---|
rata de deteriorare | 2 / Zi |
---|
inflamabilitate | 100% |
---|
frumusețe | -3 |
---|
Luptă - bâtă
Valoare finală |
---|
DPS corp la corp | 6.27 |
---|
penetrarea armurii în luptă corp la corp | 19% |
---|
perforat |
---|
Daune | 9 |
---|
cooldown în luptă corp la corp | 2s |
---|
penetrarea armurii în luptă corp la corp | 13% |
---|
bătut |
---|
Daune | 14 |
---|
cooldown în luptă corp la corp | 2s |
---|
penetrarea armurii în luptă corp la corp | 21% |
---|
Multiplicator de calitate - Daune |
---|
oribil | 80% |
---|
slab | 90% |
---|
normal | 100% |
---|
bun | 110% |
---|
excelent | 120% |
---|
capodoperă | 145% |
---|
legendar | 165% |
---|
*DPS corp la corp…Daunele medii pe secundă în lupta corp la corp.
Această statistică ignoră apărarea țintelor, cum ar fi ferirea și armura.(DPS = Daune corp la corp * Șansă de lovire corp-la-corp / Cooldown în secunde)
*penetrarea armurii în luptă corp la corp…Penetrarea medie a armurii a tuturor atacurilor în lupta corp la corp.
Această statistică include arma folosită în prezent.
*cooldown în luptă corp la corp…Un multiplicator al întârzierii atacului pentru armele realizate din acest material.
Forjare - bâtă
sabie de plasmă
cuțit