Temeller - Sopa
Bir ucu ağır, düşmanlara ölümüne vurmalık, şekil verilmiş bir çubuk. O kadar eski ki insan biyolojisinin bir parçası gibi. Evrimsel biyologlar insanların bileklerini yan yana (diğer primatlar gibi sadece ileri geri yerine) eğebilmesinin ana sebebi daha iyi sopa savurabilmektir.
| satış fiyatı çarpanı | 20% |
|---|
| kütle | 2 kg |
|---|
| maks isabet puanı | 100 |
|---|
| bozulma oranı | 2 / Gün |
|---|
| yanıcılık | 100% |
|---|
| güzellik | -3 |
|---|
Çarpışma - Sopa
| Nihai değer |
|---|
| yakın DPS | 6.27 |
|---|
| yakın dövüş zırh delme | 19% |
|---|
| darbe |
|---|
| Hasar | 9 |
|---|
| yakın dövüş bekleme süresi | 2sn |
|---|
| yakın dövüş zırh delme | 13% |
|---|
| darbe |
|---|
| Hasar | 14 |
|---|
| yakın dövüş bekleme süresi | 2sn |
|---|
| yakın dövüş zırh delme | 21% |
|---|
| Kalite çarpanı - Hasar |
|---|
| berbat | 80% |
|---|
| kötü | 90% |
|---|
| normal | 100% |
|---|
| iyi | 110% |
|---|
| mükemmel | 120% |
|---|
| şaheser | 145% |
|---|
| efsanevi | 165% |
|---|
*yakın DPS…Yakın dövüşte ortalama saniye başına hasar.
Bu nitelik sıyrılma yada zırh gibi savunmaları yok sayar.(DPS = Yakın dövüş hasarı * Yakın dövüş isabet şansı / bekleme süresi)
*yakın dövüş zırh delme…Yakın dövüşte yapılan tüm saldırıların ortalama zırh delmesi.
Bu nitelik kullanılan silahıda içerir.
*yakın dövüş bekleme süresi…Bu malzemeden yapılmış silahların saldırı gecikmesine etki eden bir çarpan.
Demirci - Sopa
plasmasword
bıçak