Basis - speer
Een lang wapen getipt met een scherpe punt voor het neersteken van tegenstanders.
| vermenigvuldigingsfactor verkoop | 20% |
|---|
| massa | 2 kg |
|---|
| max hitpoints | 100 |
|---|
| verslechteringstempo | 2 / Dag |
|---|
| brandbaarheid | 100% |
|---|
| schoonheid | -3 |
|---|
Gevecht - speer
| Eindresultaat |
|---|
| melee schade per seconde | 7.35 |
|---|
| melee pantserpenetratie | 38% |
|---|
| Slag |
|---|
| Schade | 13 |
|---|
| melee vertraging | 2.6s |
|---|
| melee pantserpenetratie | 19% |
|---|
| Slag |
|---|
| Schade | 13 |
|---|
| melee vertraging | 2.6s |
|---|
| melee pantserpenetratie | 19% |
|---|
| Steek |
|---|
| Schade | 23 |
|---|
| melee vertraging | 2.6s |
|---|
| melee pantserpenetratie | 50% |
|---|
| Kwaliteitsvermenigvuldiging - Schade |
|---|
| vreselijk | 80% |
|---|
| matig | 90% |
|---|
| normaal | 100% |
|---|
| goed | 110% |
|---|
| voortreffelijk | 120% |
|---|
| meesterwerk | 145% |
|---|
| legendarisch | 165% |
|---|
*melee schade per seconde…Gemiddelde schade per seconde in melee-gevechten.
Deze stat houdt geen rekening met verdedigingen zoals ontwijken en bepantsering.(DPS = Schade door melee-aanval * raakkans / afkoeling in seconden)
*melee pantserpenetratie…Gemiddelde pantserpenetratie van alle aanvallen in melee-gevechten.
Deze stat neemt het momenteel gebruikte wapen in acht.
*melee vertraging…Een vermenigvuldiger op de aanvalsvertraging van wapens gemaakt van dit materiaal.
smeden - speer
gladius
zwaard