Basis - zwaard
Het klassieke wapen uit de middeleeuwen. Een zwaard kan worden gebruikt om te slaan of steken.
vermenigvuldigingsfactor verkoop | 20% |
---|
massa | 1.6 kg |
---|
max hitpoints | 100 |
---|
verslechteringstempo | 2 / Dag |
---|
brandbaarheid | 100% |
---|
schoonheid | -3 |
---|
Gevecht - zwaard
Eindresultaat |
---|
melee schade per seconde | 8.6 |
---|
melee pantserpenetratie | 33% |
---|
Slag |
---|
Schade | 9 |
---|
melee vertraging | 2s |
---|
melee pantserpenetratie | 13% |
---|
Snijwond |
---|
Schade | 23 |
---|
melee vertraging | 2.6s |
---|
melee pantserpenetratie | 34% |
---|
Steek |
---|
Schade | 23 |
---|
melee vertraging | 2.6s |
---|
melee pantserpenetratie | 34% |
---|
Kwaliteitsvermenigvuldiging - Schade |
---|
vreselijk | 80% |
---|
matig | 90% |
---|
normaal | 100% |
---|
goed | 110% |
---|
voortreffelijk | 120% |
---|
meesterwerk | 145% |
---|
legendarisch | 165% |
---|
*melee schade per seconde…Gemiddelde schade per seconde in melee-gevechten.
Deze stat houdt geen rekening met verdedigingen zoals ontwijken en bepantsering.(DPS = Schade door melee-aanval * raakkans / afkoeling in seconden)
*melee pantserpenetratie…Gemiddelde pantserpenetratie van alle aanvallen in melee-gevechten.
Deze stat neemt het momenteel gebruikte wapen in acht.
*melee vertraging…Een vermenigvuldiger op de aanvalsvertraging van wapens gemaakt van dit materiaal.
smeden - zwaard
speer
bijl