창 - 근접 무기


기본 정보 - 창

적을 찌르기 위한 뾰족한 끝이 달린 장대입니다.

판매 가격 계수20%
무게2 kg
최대 내구도100
손상 속도2 / 일
가연성100%
미관-3

전투 - 창

최종값
초당 근접 공격력7.35
근접 방어 관통력38%
타격
피해량13
근접 재사용 대기시간2.6초
근접 방어 관통력19%
타격
피해량13
근접 재사용 대기시간2.6초
근접 방어 관통력19%
찌르기
피해량23
근접 재사용 대기시간2.6초
근접 방어 관통력50%
품질 계수 - 피해량
끔찍80%
빈약90%
평범100%
상급110%
완벽120%
걸작145%
전설적165%

*초당 근접 공격력…매초 가할 수 있는 근접 격투 피해량의 평균값입니다.
방어력, 회피 등 상대의 능력치는 이 값에 포함되지 않습니다.(초당 피해량 = 근접 공격력 * 근접 명중률 / 근접 재사용 대기시간)

*근접 방어 관통력…근접전에서 상대 방어력을 무시할 확률입니다.
현재 장착한 무기를 기준으로 합니다.

*근접 재사용 대기시간…이 재료로 만든 무기의 재사용 대기시간에 곱해집니다.

제련 - 창

연구긴 칼날
생산단조 작업대 , 전기 단조 작업대
기술 필요량제작 :4
제작 작업량3.3시간
사용 할 수 있는 재료75 ( 금속 , 목재 )

 


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