Basis - zeushamer
Een strijdhamer met een ingebouwde EMP-condensator. Bij elke klap beschiet het het doelwit met een electromagnetische puls, bovenop de fysieke schade.
Grondprijs | $2000 |
---|
vermenigvuldigingsfactor verkoop | 20% |
---|
massa | 2 kg |
---|
max hitpoints | 100 |
---|
verslechteringstempo | 2 / Dag |
---|
brandbaarheid | 100% |
---|
schoonheid | -3 |
---|
Gevecht - zeushamer
Eindresultaat |
---|
melee schade per seconde | 9.95 |
---|
melee pantserpenetratie | 42% |
---|
Slag |
---|
Schade | 15 |
---|
melee vertraging | 2s |
---|
melee pantserpenetratie | 22% |
---|
Slag |
---|
Schade | 31(+EMP) |
---|
melee vertraging | 3s |
---|
melee pantserpenetratie | 46% |
---|
Kwaliteitsvermenigvuldiging - Schade |
---|
vreselijk | 80% |
---|
matig | 90% |
---|
normaal | 100% |
---|
goed | 110% |
---|
voortreffelijk | 120% |
---|
meesterwerk | 145% |
---|
legendarisch | 165% |
---|
*melee schade per seconde…Gemiddelde schade per seconde in melee-gevechten.
Deze stat houdt geen rekening met verdedigingen zoals ontwijken en bepantsering.(DPS = Schade door melee-aanval * raakkans / afkoeling in seconden)
*melee pantserpenetratie…Gemiddelde pantserpenetratie van alle aanvallen in melee-gevechten.
Deze stat neemt het momenteel gebruikte wapen in acht.
*melee vertraging…Een vermenigvuldiger op de aanvalsvertraging van wapens gemaakt van dit materiaal.
monozwaard
plasmazwaard