zeushamer - melee wapens(Royalty)


Basis - zeushamer

Een strijdhamer met een ingebouwde EMP-condensator. Bij elke klap beschiet het het doelwit met een electromagnetische puls, bovenop de fysieke schade.

Grondprijs$2000
vermenigvuldigingsfactor verkoop20%
massa2 kg
max hitpoints100
verslechteringstempo2 / Dag
brandbaarheid100%
schoonheid-3

Gevecht - zeushamer

Eindresultaat
melee schade per seconde9.95
melee pantserpenetratie42%
Slag
Schade15
melee vertraging2s
melee pantserpenetratie22%
Slag
Schade31(+EMP)
melee vertraging3s
melee pantserpenetratie46%
Kwaliteitsvermenigvuldiging - Schade
vreselijk80%
matig90%
normaal100%
goed110%
voortreffelijk120%
meesterwerk145%
legendarisch165%

*melee schade per seconde…Gemiddelde schade per seconde in melee-gevechten.
Deze stat houdt geen rekening met verdedigingen zoals ontwijken en bepantsering.(DPS = Schade door melee-aanval * raakkans / afkoeling in seconden)

*melee pantserpenetratie…Gemiddelde pantserpenetratie van alle aanvallen in melee-gevechten.
Deze stat neemt het momenteel gebruikte wapen in acht.

*melee vertraging…Een vermenigvuldiger op de aanvalsvertraging van wapens gemaakt van dit materiaal.
 


- ads -

- ads -